⚛️ Praktikum Gerak Jatuh Bebas
1. Area Simulasi Interaktif
Simulasi laboratorium gerak jatuh bebas dengan tampilan tampak samping. Pelat kontak bergerak dinamis mengikuti jarak (S).
Selamat datang! Atur jarak jatuh dan pilih bola, lalu klik Saklar di canvas atau tombol "🎯 Lepaskan Bola" di bawah.
0.80 m
Bola 1
0.000 s
0 / 7
📊 Data Tercatat: 0 / 7
Mulai percobaan untuk mencatat data
📋 Panduan Langkah (Ikuti Urutan Ini):
- LANGKAH 1 Klik tombol "🎯 Lepaskan Bola" atau klik Saklar di canvas → bola akan jatuh
- LANGKAH 2 Tunggu bola menyentuh pelat kontak → tombol "📝 Catat Data" akan aktif
- LANGKAH 3 Klik "📝 Catat Data" → data tercatat, bola otomatis kembali ke magnet
- LANGKAH 4 Ulangi LANGKAH 1-3 sampai 7 kali pengulangan
2. Tujuan dan Alat Praktikum
🎯 Tujuan Praktikum
- Memahami konsep dari gerak jatuh bebas.
- Mengukur waktu benda yang jatuh bebas sebagai fungsi dari jarak.
- Menentukan percepatan gravitasi bumi di tempat percobaan.
🔧 Alat dan Bahan
- 1 Set instrumen penjatuh benda (Statif, Elektromagnet, Pelat Kontak)
- 2 Bola besi/baja (massa berbeda)
- 1 Pencatat waktu digital (Timer)
- 1 Skala vertikal (Mistar)
- 1 Sumber tegangan DC (4.6 V)
3. Tata Laksana Percobaan
- Persiapan Awal: Atur jarak jatuh (S) menggunakan slider "Jarak Jatuh" di panel kontrol (rentang 0,20 – 2,00 m). Pastikan posisi pelat kontak di canvas sudah bergerak sesuai jarak yang dipilih.
- Pilih Bola Baja: Gunakan dropdown "Pilih Bola" untuk memilih bola yang akan diujikan (Bola Baja 1 dengan m = 28,5 g atau Bola Baja 2 dengan m = 42,1 g).
- Lepaskan Bola: Klik Saklar di canvas (posisi ON → OFF) atau tekan tombol "🎯 Lepaskan Bola" di bawah canvas. Bola akan terlepas dari magnet dan jatuh bebas, sementara pencatat waktu otomatis berjalan.
- Catat Waktu: Tunggu hingga bola menyentuh pelat kontak (terlihat efek percikan api). Timer akan berhenti otomatis. Klik tombol "📝 Catat Data" untuk merekam waktu (t) ke kolom pengulangan ke-1 pada tabel.
- Ulangi 7 Kali: Setelah data tercatat, bola otomatis kembali menempel di magnet. Ulangi langkah 3–4 sebanyak 7 kali untuk jarak (S) yang sama agar diperoleh 7 nilai waktu (t₁, t₂, …, t₇).
- Variasikan Jarak: Geser slider untuk mengubah jarak S (misalnya 0,40 m → 0,80 m → 1,20 m → 1,60 m → 2,00 m). Lakukan pengukuran 7 pengulangan untuk minimal 5 variasi jarak yang berbeda.
- Ganti Bola: Setelah semua variasi jarak selesai untuk Bola Baja 1, ubah pilihan ke Bola Baja 2 melalui dropdown, lalu ulangi seluruh langkah (3–6) untuk bola yang kedua.
- Hitung Gravitasi: Setelah seluruh data terkumpul, tekan tombol "🧮 Hitung Gravitasi (g)". Sistem akan menghitung nilai percepatan gravitasi rata-rata dari seluruh baris data beserta persentase error relatif terhadap nilai literatur (g = 9,81 m/s²).
- Reset (Opsional): Jika ingin memulai percobaan baru dari awal, tekan tombol "🔄 Reset Percobaan". Untuk menghapus seluruh data yang sudah tercatat, gunakan tombol "🗑️ Hapus Data".
💡 Tips Praktikum:
- Setelah klik "📝 Catat Data", sistem akan otomatis mereset bola ke posisi magnet — Anda cukup 1x klik Saklar untuk pengulangan berikutnya.
- Perhatikan counter "📊 Data Tercatat: X/7" di atas tabel untuk memantau progress pengulangan.
- Kolom t̄ (rata-rata) dan g (m/s²) pada tabel akan terisi otomatis setelah 7 pengulangan untuk satu jarak selesai.
- Jika ingin melihat detail perhitungan, tekan F12 di browser untuk membuka Developer Console — setiap aksi akan tercatat di sana.
4. Data yang Diambil
Data tercatat otomatis saat klik "📝 Catat Data":
- Massa bola (m) dalam gram
- Jarak tempuh (S) dalam meter
- Waktu tempuh (t₁ – t₇) untuk setiap variasi jarak
| No | Bola | Massa (g) | Jarak S (m) | t₁ (s) | t₂ (s) | t₃ (s) | t₄ (s) | t₅ (s) | t₆ (s) | t₇ (s) | t̄ (s) | g (m/s²) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Belum ada data. Lakukan percobaan untuk mengisi tabel. | ||||||||||||
Rumus: S = ½ · g · t² ⇔ g = 2S / t²
5. Teori / Dasar Hukum
Gerak Jatuh Bebas
Gerak jatuh bebas adalah GLBB suatu benda yang hanya dipengaruhi gravitasi bumi. Dalam kondisi ideal, semua benda jatuh dengan percepatan sama (g ≈ 9,78 – 9,83 m/s²), tidak bergantung massa.
Rumus Utama
Untuk benda jatuh dari diam (v₀ = 0):
S = ½ · g · t² ⇔ g = 2S / t²
6. Sesi Kuis Interaktif (20 Soal)
🔑 Daftar Praktikum:
- Bidang Miring Galileo
- Deret Balmer
- Difraksi
- Efek Doppler
- Function Generator
- Gerak Jatuh Bebas
- Induksi Magnet
- Interferensi
- Interferometer Michelson
- Kalor Jenis
- Koefisien Muai Panjang
- Konstanta Joule
- Kundt Tube
- Milikan
- Modulus Elastisitas
- Momen Inersia
- Radiasi Alfa
- Radiasi Gamma
- Refleksi
- Sistem Pegas
- Tetapan Planck
- Tumbukan
- Viskositas Zat Cair
